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Modeling a Tarantula pag.4


Modellazione di una Tarantola pag.4
 



software: MAYA Tecnica: Modellazione Nurbs

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19. Da questa immagine frontale si può vedere la corretta posizione degli occhi.

20. Adesso non ci resta che creare le filiere posteriori; possiamo farlo duplicando una zampa ed adattarla alla figura di sfondo.

21. Abbiamo terminato la modellazione della nostra Tarantola. I passi successivi saranno quelli di creare lo scheletro, impostare materiali, texture e pelo (fur) per far assumere al soggetto una posizione ed un aspetto realistico.

22. Rendering finale di una pelosa Tarantola

 

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